# syntax >> 
#etape:BgSlider:image1:vitesse:image2:vitesse
# ex : 0:BgSliders:null:1:slide.png:5 (pour n'avoir que le background 2)
# option : NOM , null (pas de bgs), PARAM (change juste la vitesse), PREVIOUS (si deja defini)
#ou
#etape:Fond:image
#ou
#etape:decal_seconde:Entity:x:vitesse:type_chemin:PARAM_1:PARAM_2:PARAM_3
#
0:Fond:galaxy2.png
0:BgSlider:galaxy1.png:3:galaxy0.png:5
0:0:Meteor:20:3:DROIT:1:1
0:0:Meteor:300:2:COS:1:2
0:0:Meteor:400:5:DROIT:1:3
#item
0:5:Item:80:1:DROIT:1:1
0:6:Item:140:1:DROIT:1:2
0:7:Item:200:1:DROIT:2:1
0:8:Item:260:1:DROIT:3:1
0:9:Item:320:1:DROIT:4:1
0:10:Item:380:1:DROIT:5:1
#
0:15:Meteor:20:3:DROIT:2:1
0:16:Meteor:70:2:COS:2:2
0:19:Meteor:400:3:DROIT:2:3
0:25:Meteor:300:2:COS:3:1
0:26:Meteor:350:3:DROIT:3:2
0:30:Meteor:600:2:COS:3:3
#
1:Fond:galaxy2.png
1:BgSlider:galaxy1.png:6:galaxy0.png:10
1:0:Meteor:20:3:DROIT:1:1
1:0:Meteor:70:2:COS:2:3
1:10:Item:80:1:DROIT:1:1
1:2:Meteor:20:3:DROIT:2:1
1:3:Meteor:70:2:COS:2:3
1:4:Meteor:400:3:DROIT:3:1
1:12:Meteor:300:2:COS:3:2
1:15:Meteor:350:3:DROIT:3:3
1:15:Meteor:600:2:COS:2:1
